I. Disposiciones generales. MINISTERIO DE CULTURA Y DEPORTE. Subvenciones. (BOE-A-2023-10055)
Real Decreto 315/2023, de 25 de abril, por el que se regula la concesión directa de dos subvenciones a la Escuela de Cinematografía y del Audiovisual de la Comunidad de Madrid (ECAM) y a la Escola Superior de Cinema i Audiovisuals de Catalunya (ESCAC) para la formación en capacidades digitales a profesionales del ámbito de la cinematografía y el audiovisual, en el marco del componente 19 del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.
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No ocultamos, cambiamos o tergiversamos la información, simplemente somos un altavoz organizado de los boletines oficiales de España.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 99
Miércoles 26 de abril de 2023
Sec. I. Pág. 58001
cada alumno y alumna en su fase teórica, evaluando sus conocimientos a través de
cuestionarios y tareas que irán sumando puntos como si de un videojuego se tratase. En
una fase más técnica, se propondrán tareas o ejercicios prácticos a los alumnos y las
alumnas, quienes deberán realizarlos para su posterior evaluación, teniendo en cuenta
tanto la calidad del resultado, como el tiempo empleado en ejecutarlo.
Programa Formativo, con número de ECTS y número de estudiantes certificados.
Módulos
ECTS
Núm. estudiantes
Módulo 1. Introducción: Conocimientos generales del mundo audiovisual aplicados al campo de los VFX.
15
500
Módulo 2. Conocimientos Técnicos del mundo de la imagen digital.
15
380
Módulo 3.1 Conocimientos Específicos de VFX en Set de rodaje:
– Especialización en capturas de movimiento (facial, corporal).
– Especialización en recreación de entornos 3d con fotogrametría y LIDAR.
– Especialización en supervisión de rodaje.
15
15
Módulo 3.2 Conocimientos Específicos de Producción de VFX:
– Especialización de Coordinador de VFX.
– Especialización en Editor de VFX.
– Especialización en Producción de VFX.
15
15
Módulo 3.3 Conocimientos Específicos de Producción Virtual /AR/VR/XR:
– Especialización en producción virtual para ficción cinematográfica.
– Especialización en producción virtual para eventos en directo y televisión.
15
15
Módulo 3.4 Conocimientos Específicos de Conceptualización Artística:
– Especialización en diseño y animación de gráficos animados en 2d y 3d.
– Especialización en diseño y creación conceptual.
– Especialización en diseño y creación de personajes.
– Especialización en diseño y creación de criaturas.
– Especialización en diseño y creación de entornos y fondos.
– Especialización en diseño y creación de máquinas y automóviles.
15
15
Módulo 3.5 Conocimientos Específicos de Creación de Elementos Digitales:
– Especialización en CGI generalista.
– Especialización en previsualizaciones en 3d.
– Especialización en layout.
– Especialización en modelado general en 3d.
– Especialización en modelado de entornos y fondos en 3d (nivel 1 y 2).
– Especialización en modelado de entornos y fondos en 3d (nivel 3).
– Especialización en modelado y escultura digital generalista.
– Especialización en modelado y escultura digital de objetos rígidos.
– Especialización en modelado y escultura digital de estructuras orgánicas.
– Especialización en modelado en 3d de personajes integral (con animación de pelo y ropas).
– Especialización en animación de personajes en 3d.
– Especialización en rigging 3d.
– Especialización en materiales y texturizado en 3d.
– Especialización en acabado y estética visual en 3d.
– Especialización en Iluminación y render en 3d.
15
15
Módulo 3.6 Conocimientos Específicos de Simulaciones FX:
– Especialización en creación y animación de líquidos y fluidos.
– Especialización en creación y animación de fuegos, humos y explosiones.
– Especialización en creación y animación de partículas (dinámicas).
– Especialización en creación y animación de partículas (dinámicas).
– Especialización en creación y animación de arenas y nieve.
– Especialización en creación y animación de multitudes.
– Especialización en creación y animación de pelos.
– Especialización en dinámicas de destrucción de cuerpos rígidos.
15
15
cve: BOE-A-2023-10055
Verificable en https://www.boe.es
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Núm. 99
Miércoles 26 de abril de 2023
Sec. I. Pág. 58001
cada alumno y alumna en su fase teórica, evaluando sus conocimientos a través de
cuestionarios y tareas que irán sumando puntos como si de un videojuego se tratase. En
una fase más técnica, se propondrán tareas o ejercicios prácticos a los alumnos y las
alumnas, quienes deberán realizarlos para su posterior evaluación, teniendo en cuenta
tanto la calidad del resultado, como el tiempo empleado en ejecutarlo.
Programa Formativo, con número de ECTS y número de estudiantes certificados.
Módulos
ECTS
Núm. estudiantes
Módulo 1. Introducción: Conocimientos generales del mundo audiovisual aplicados al campo de los VFX.
15
500
Módulo 2. Conocimientos Técnicos del mundo de la imagen digital.
15
380
Módulo 3.1 Conocimientos Específicos de VFX en Set de rodaje:
– Especialización en capturas de movimiento (facial, corporal).
– Especialización en recreación de entornos 3d con fotogrametría y LIDAR.
– Especialización en supervisión de rodaje.
15
15
Módulo 3.2 Conocimientos Específicos de Producción de VFX:
– Especialización de Coordinador de VFX.
– Especialización en Editor de VFX.
– Especialización en Producción de VFX.
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Módulo 3.3 Conocimientos Específicos de Producción Virtual /AR/VR/XR:
– Especialización en producción virtual para ficción cinematográfica.
– Especialización en producción virtual para eventos en directo y televisión.
15
15
Módulo 3.4 Conocimientos Específicos de Conceptualización Artística:
– Especialización en diseño y animación de gráficos animados en 2d y 3d.
– Especialización en diseño y creación conceptual.
– Especialización en diseño y creación de personajes.
– Especialización en diseño y creación de criaturas.
– Especialización en diseño y creación de entornos y fondos.
– Especialización en diseño y creación de máquinas y automóviles.
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Módulo 3.5 Conocimientos Específicos de Creación de Elementos Digitales:
– Especialización en CGI generalista.
– Especialización en previsualizaciones en 3d.
– Especialización en layout.
– Especialización en modelado general en 3d.
– Especialización en modelado de entornos y fondos en 3d (nivel 1 y 2).
– Especialización en modelado de entornos y fondos en 3d (nivel 3).
– Especialización en modelado y escultura digital generalista.
– Especialización en modelado y escultura digital de objetos rígidos.
– Especialización en modelado y escultura digital de estructuras orgánicas.
– Especialización en modelado en 3d de personajes integral (con animación de pelo y ropas).
– Especialización en animación de personajes en 3d.
– Especialización en rigging 3d.
– Especialización en materiales y texturizado en 3d.
– Especialización en acabado y estética visual en 3d.
– Especialización en Iluminación y render en 3d.
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Módulo 3.6 Conocimientos Específicos de Simulaciones FX:
– Especialización en creación y animación de líquidos y fluidos.
– Especialización en creación y animación de fuegos, humos y explosiones.
– Especialización en creación y animación de partículas (dinámicas).
– Especialización en creación y animación de partículas (dinámicas).
– Especialización en creación y animación de arenas y nieve.
– Especialización en creación y animación de multitudes.
– Especialización en creación y animación de pelos.
– Especialización en dinámicas de destrucción de cuerpos rígidos.
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cve: BOE-A-2023-10055
Verificable en https://www.boe.es
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