I. Disposiciones generales. MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y FORMACIÓN PROFESIONAL. Formación profesional. Títulos académicos. (BOE-A-2021-7555)
Real Decreto 261/2021, de 13 de abril, por el que se establece el Curso de especialización en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual y se fijan los aspectos básicos del currículo, se modifican diversos reales decretos por los que se establecen cursos de especialización y los aspectos básicos del currículo y se corrigen errores del Real Decreto 283/2019, de 22 de abril y del Real Decreto 402/2020, de 25 de febrero, por los que establecen los títulos y los aspectos básicos del currículo.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 109

Viernes 7 de mayo de 2021

Sec. I. Pág. 54571

Programación en red cliente-servidor orientado a videojuegos multijugador:
-

Estado de red del juego utilizando un administrador de red.
Juegos multijugador alojados en el cliente.
Serializador de datos con propósito general.
Envío y recepción de mensajes de red.
Comandos de red de clientes a servidores.
Procedimientos remotos de servidores a clientes.
Eventos de red de servidores a clientes.

Programación en red integrada en el motor de videojuegos:
-

Componente para objetos en red.
Comportamientos mediante scripts en red.
Sincronización automática configurable de las transformaciones de los objetos.
Sincronización automática de variables de script.
Objetos en red en escenas.
Componentes de red.
Dispositivos móviles con conexiones wifi.

Gestión de los servicios de internet en el desarrollo de videojuegos en línea:
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Servicio para establecer partidas.
Publicidad de partidas.
Partidas disponibles y mecanismos de unión a las partidas.
Servidor de retransmisión.
Mensajes para participantes de partidas.

Caracterización de elementos de inteligencia artificial y aprendizaje automático de objetos:
-

Movimiento automático en el mundo del videojuego.
Detección de obstáculos, atajos, evitar colisiones entre personajes y toma de
decisiones.
Sistemas de navegación automática con representación de áreas para el mapeo
de ubicaciones.
Procedimientos de inteligencia artificial integrados en el motor de videojuegos.
Comportamientos complejos del contenido visual y la física realista.
Agentes para ajustar el nivel de dificultad de un juego de manera dinámica.
Escenarios de entrenamiento aplicando la función de recompensas.

Orientaciones pedagógicas.

La formación del módulo contribuye a alcanzar los objetivos generales ñ), o), v), w),
x) e y), y las competencias profesionales, personales y sociales p), q), w), x), y) y z) del
curso de especialización.
Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza aprendizaje que permiten
alcanzar los objetivos del módulo versarán sobre:
-

La identificación de los elementos de programación en red cliente-servidor aplicado
a videojuegos.

cve: BOE-A-2021-7555
Verificable en https://www.boe.es

Este módulo profesional contiene la formación necesaria para desempeñar la
función de desarrollo de videojuegos en red multijugador y los conocimientos básicos de
inteligencia artificial aplicada a los videojuegos desde el motor de desarrollo de videojuegos.