Universidad Camilo José Cela (BOCM-20221006-91)
Plan de estudios
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BOCM

BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID

Pág. 318

JUEVES 6 DE OCTUBRE DE 2022

B.O.C.M. Núm. 238

3.mTemporalización del plan de estudios
ASIGNATURA

ECTS

CARÁCTER

DURACIÓN

PRIMER CURSO
Historia y tradición artística.

6

B

1.er semestre

Habilidades de Comunicación y Exposición.

6

B

1.er semestre

Álgebra, geometría y física aplicada.

6

B

1.er semestre

Tecnología para Diseñadores.

6

OB

1.er semestre

Historia de los Juegos.

3

OB

1.er semestre

Sociedad Digital.

3

OB

1.er semestre

Fundamentos Literarios.

6

B

2.o semestre

Percepción y Expresión Visual.

6

B

2.o semestre

Psicología del Juego.

6

B

2.o semestre

Teoría del Juego.

6

OB

2.o semestre

Introducción a la Programación.

3

OB

2.o semestre

Introducción al Diseño de Juegos.

3

OB

2.o semestre

SEGUNDO CURSO
Dirección de arte.

6

B

1.er semestre

Narrativa y Storytelling Visual.

6

B

1.er semestre

Scripting (I).

6

B

1.er semestre

Diseño de Juegos 2D.

6

OB

1.er semestre

Pensamiento Creativo.

6

OB

1.er semestre

Diseño Gráfico interfaz y Experiencia de Usuario.

6

B

2.o semestre

Mecánica del Juego (I).

6

OB

2.o semestre

Scripting (II).

6

OB

2.o semestre

Diseño de Juegos 3D.

6

OB

2.o semestre

Diseño de Música y Sonido.

3

OB

2.o semestre

Gráficos y Animación 2D.

3

OB

2.o semestre

TERCER CURSO
Creación de Contenidos 3D.

9

OB

1.er semestre

Ampliación de Diseño de Juegos.

6

OB

1.er semestre

Mecánica del Juego (II).

6

OB

1.er semestre

Creación y Desarrollo de empresas.

3

OB

1.er semestre

Usabilidad y Testeo.

3

OB

1.er semestre

Negocio y Modelos Digitales.

3

OB

1.er semestre

Desarrollo de Personajes y Diálogos.

6

OB

2.o semestre

Diseño de Juegos Avanzados.

6

OB

2.o semestre

Diseño para nuevas plataformas.

6

OB

2.o semestre

Mecánica del Juego (III).

6

OB

2.o semestre

Propiedad Intelectual.

3

OB

2.o semestre

Habilidades de Dirección.

3

OB

2.o semestre

Dirección y Gestión de Proyectos.

6

OB

1.er semestre

Técnicas de implementación de Videojuegos.

6

OB

1.er semestre

Diseño Avanzado de Niveles.

6

OB

1.er semestre

Prácticas de Empresas.

12

PE

1.er semestre

Producción de Videojuegos.

6

OB

2.o semestre

Proyecto Fin de Grado.

12

TFG

2.o semestre

Diseño de Juegos sociales y Multijugador.

3

OP

2.o semestre

Diseño de Juegos Serios.

3

OP

2.o semestre

Diseño de Juegos casuales.

3

OP

2.o semestre

Inteligencia artificial para videojuegos.

3

OP

2.o semestre

Localización.

3

OP

2.o semestre

Programación Avanzada.

3

OP

2.o semestre

Reconocimiento Académico de Créditos.

6

OP

2.o semestre

En Villanueva de la Cañada, a 12 de septiembre de 2022.—El rector, Emilio LoraTamayo D’Ocón.
(02/18.463/22)

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D. L.: M. 19.462-1983

ISSN 1989-4791

BOCM-20221006-91

CUARTO CURSO