Universidades. III. Otras disposiciones. Planes de estudios. (BOE-A-2024-26229)
Resolución de 19 de noviembre de 2024, de la Universidad Francisco de Vitoria, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Creación y Narración de Videojuegos.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Lunes 16 de diciembre de 2024
Módulo
Materia
Conocimiento de Sistemas
Jugables y Planificación de
Estrategias de Juego.
Bases para una Teoría de los
Videojuegos.
Disciplinar.
Procesos de Creación y
Expresión Digital.
Diseño.
Narrativa.
Organización y Producción del
Videojuego.
Asignatura
Sec. III. Pág. 172766
Tipología
Semestre
ECTS
Bases Filosóficas de la Fantasía y de
la Ciencia Ficción.
FB
2 SEM
6
Diseño, Niveles y Puzzles.
FB
1 SEM
6
Scripting.
OB
1 y 2 SEM
6
Entornos de Desarrollo I.
OB
3 SEM
3
Entornos de Desarrollo II.
OB
4 SEM
6
Personajes no Jugador.
OB
5 SEM
6
Testeo y Depuración de Videojuegos.
OB
6 SEM
3
Introducción a los Estudios
Universitarios.
OB
1 y 2 SEM
6
Habilidades y Competencias para el
Liderazgo.
OB
1 y 2 SEM
6
Antropología.
OB
3 y 4 SEM
6
Responsabilidad Social.
OB
3 y 4 SEM
6
Historia de Occidente.
OB
6 SEM
6
Introducción a la Teología: El Hombre
y la Cuestión de Dios.
OB
5 SEM
6
Ética.
OB
7 y 8 SEM
6
Introducción al Modelado 3D.
OB
4 SEM
6
Sonido Digital.
OB
4 SEM
3
Creación de Assets 3D.
OB
5 SEM
6
Creación de Entornos y Avatares 3D.
OB
6 SEM
6
Efectos Especiales.
OB
7 SEM
3
Diseño de Juego II.
OB
5 SEM
6
Diseño de Juego I.
OB
3 y 4 SEM
6
Experiencia e Interfaz de Usuario.
OB
6 SEM
3
Narración en Videojuegos II.
OB
5 SEM
6
Narración Lineal y Edición Digital.
OB
7 SEM
6
Proyectos.
OB
2 SEM
6
Dirección de Proyectos I.
OB
7 SEM
3
Empresa y Videojuegos.
OB
7 SEM
3
Propiedad Intelectual y Derechos de
Autor.
OB
8 SEM
3
Dirección de Proyectos II.
OB
8 SEM
6
TFG
7 y 8 SEM
12
P. EXT.
7 y 8 SEM
6
Trabajo Fin de Grado.
Trabajo Fin de Grado.
Trabajo Fin de Grado y
Prácticas Académicas Externas. Prácticas Académicas Externas. Prácticas Académicas Externas.
cve: BOE-A-2024-26229
Verificable en https://www.boe.es
Núm. 302
Lunes 16 de diciembre de 2024
Módulo
Materia
Conocimiento de Sistemas
Jugables y Planificación de
Estrategias de Juego.
Bases para una Teoría de los
Videojuegos.
Disciplinar.
Procesos de Creación y
Expresión Digital.
Diseño.
Narrativa.
Organización y Producción del
Videojuego.
Asignatura
Sec. III. Pág. 172766
Tipología
Semestre
ECTS
Bases Filosóficas de la Fantasía y de
la Ciencia Ficción.
FB
2 SEM
6
Diseño, Niveles y Puzzles.
FB
1 SEM
6
Scripting.
OB
1 y 2 SEM
6
Entornos de Desarrollo I.
OB
3 SEM
3
Entornos de Desarrollo II.
OB
4 SEM
6
Personajes no Jugador.
OB
5 SEM
6
Testeo y Depuración de Videojuegos.
OB
6 SEM
3
Introducción a los Estudios
Universitarios.
OB
1 y 2 SEM
6
Habilidades y Competencias para el
Liderazgo.
OB
1 y 2 SEM
6
Antropología.
OB
3 y 4 SEM
6
Responsabilidad Social.
OB
3 y 4 SEM
6
Historia de Occidente.
OB
6 SEM
6
Introducción a la Teología: El Hombre
y la Cuestión de Dios.
OB
5 SEM
6
Ética.
OB
7 y 8 SEM
6
Introducción al Modelado 3D.
OB
4 SEM
6
Sonido Digital.
OB
4 SEM
3
Creación de Assets 3D.
OB
5 SEM
6
Creación de Entornos y Avatares 3D.
OB
6 SEM
6
Efectos Especiales.
OB
7 SEM
3
Diseño de Juego II.
OB
5 SEM
6
Diseño de Juego I.
OB
3 y 4 SEM
6
Experiencia e Interfaz de Usuario.
OB
6 SEM
3
Narración en Videojuegos II.
OB
5 SEM
6
Narración Lineal y Edición Digital.
OB
7 SEM
6
Proyectos.
OB
2 SEM
6
Dirección de Proyectos I.
OB
7 SEM
3
Empresa y Videojuegos.
OB
7 SEM
3
Propiedad Intelectual y Derechos de
Autor.
OB
8 SEM
3
Dirección de Proyectos II.
OB
8 SEM
6
TFG
7 y 8 SEM
12
P. EXT.
7 y 8 SEM
6
Trabajo Fin de Grado.
Trabajo Fin de Grado.
Trabajo Fin de Grado y
Prácticas Académicas Externas. Prácticas Académicas Externas. Prácticas Académicas Externas.
cve: BOE-A-2024-26229
Verificable en https://www.boe.es
Núm. 302