I. Disposiciones generales. MINISTERIO DE DERECHOS SOCIALES, CONSUMO Y AGENDA 2030. Juego. (BOE-A-2024-12639)
Resolución de 6 de junio de 2024, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que se aprueba el Modelo de datos del sistema de monitorización de la información y se modifican los anexos I de las Resoluciones de 6 de octubre de 2014, y de 12 de julio de 2012, relativas a las especificaciones técnicas y a la identificación y prohibiciones subjetivas a la participación en las actividades de juego previstas en la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de Regulación del Juego.
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Cualquier dato, sea personal o no, ya está disponible en internet y con acceso público antes de estar en Zahoribo. Si lo ves aquí primero es simple casualidad.
No ocultamos, cambiamos o tergiversamos la información, simplemente somos un altavoz organizado de los boletines oficiales de España.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 151
Sábado 22 de junio de 2024
Sec. I. Pág. 72318
Además de los campos comunes estos registros tendrán los siguientes campos en el
bloque Juego:
EnDirecto.
«S» cuando la apuesta se realice dentro del tiempo en que se está
disputando el evento sobre el que se apuesta.
Si se realiza una apuesta múltiple o combinada, en la que uno de
los eventos sobre los que apuesta, se está disputando, se rellenará
el campo con «S».
TipoApuesta.
Tipo de la apuesta en función de los eventos y hechos apostados.
Detalle en el apartado «Listas y enumerados».
NumeroEventos.
Número de eventos distintos sobre los que se apuesta.
Eventos.
Para cada apuesta se incluirán la combinación de eventos y hechos
que la conforman.
Es un campo complejo compuesto de:
– EventoId: Identificador de evento será una referencia al Catálogo
de eventos.
– Hecho: Se incluirá una descripción del hecho sobre el que se
realiza la apuesta. Tendrá el formato: «Mercado: Resultado».
– FechaHecho: Fecha en la que se determina el resultado del
hecho apostado.
SaldoCuenta
Campo a rellenar obligatoriamente en caso de apuesta a evento en
directo.
Contendrá el saldo del jugador en su cuenta de juego al inicio del
primer evento de la apuesta.
Participacion
Valor total de la apuesta reportada.
(-) Se reportará con signo negativo.
ParticipacionDevolucion
Valor total de las devoluciones de la apuesta.
(+) Se reportará con signo positivo.
Premios
Total de premios recibidos por la apuesta.
(+) Se reportará con signo positivo.
TicketApuesta
Ticket obtenido por participante una vez cerrada la apuesta.
Cuota
Valor de la cuota de la apuesta (en valor decimal) en el momento
en que es aceptada por el jugador.
CashOut
Campo obligatorio en caso de que la apuesta se haya resuelto por
cash out.
Es un campo múltiple, habrá tantas entradas como cash outs se
hayan realizado sobre la apuesta reportada.
Es un campo complejo:
– ImporteCashOut: Cantidad retirada.
– FechaCashOut: Fecha y hora en la que se solicitó el cash out de
la apuesta.
Campos específicos del registro Apuestas Mutuas (RegistroApuestaMutua).
Este registro JUC será el utilizado para reportar la información para cada una de las
apuestas realizadas por varios jugadores de los tipos de apuesta mutuas o cruzadas
(ADM, AHM, ADX y AOX), se generará uno por cada apuesta de este tipo cerrada.
cve: BOE-A-2024-12639
Verificable en https://www.boe.es
Y los siguientes campos específicos para el bloque Jugador:
Núm. 151
Sábado 22 de junio de 2024
Sec. I. Pág. 72318
Además de los campos comunes estos registros tendrán los siguientes campos en el
bloque Juego:
EnDirecto.
«S» cuando la apuesta se realice dentro del tiempo en que se está
disputando el evento sobre el que se apuesta.
Si se realiza una apuesta múltiple o combinada, en la que uno de
los eventos sobre los que apuesta, se está disputando, se rellenará
el campo con «S».
TipoApuesta.
Tipo de la apuesta en función de los eventos y hechos apostados.
Detalle en el apartado «Listas y enumerados».
NumeroEventos.
Número de eventos distintos sobre los que se apuesta.
Eventos.
Para cada apuesta se incluirán la combinación de eventos y hechos
que la conforman.
Es un campo complejo compuesto de:
– EventoId: Identificador de evento será una referencia al Catálogo
de eventos.
– Hecho: Se incluirá una descripción del hecho sobre el que se
realiza la apuesta. Tendrá el formato: «Mercado: Resultado».
– FechaHecho: Fecha en la que se determina el resultado del
hecho apostado.
SaldoCuenta
Campo a rellenar obligatoriamente en caso de apuesta a evento en
directo.
Contendrá el saldo del jugador en su cuenta de juego al inicio del
primer evento de la apuesta.
Participacion
Valor total de la apuesta reportada.
(-) Se reportará con signo negativo.
ParticipacionDevolucion
Valor total de las devoluciones de la apuesta.
(+) Se reportará con signo positivo.
Premios
Total de premios recibidos por la apuesta.
(+) Se reportará con signo positivo.
TicketApuesta
Ticket obtenido por participante una vez cerrada la apuesta.
Cuota
Valor de la cuota de la apuesta (en valor decimal) en el momento
en que es aceptada por el jugador.
CashOut
Campo obligatorio en caso de que la apuesta se haya resuelto por
cash out.
Es un campo múltiple, habrá tantas entradas como cash outs se
hayan realizado sobre la apuesta reportada.
Es un campo complejo:
– ImporteCashOut: Cantidad retirada.
– FechaCashOut: Fecha y hora en la que se solicitó el cash out de
la apuesta.
Campos específicos del registro Apuestas Mutuas (RegistroApuestaMutua).
Este registro JUC será el utilizado para reportar la información para cada una de las
apuestas realizadas por varios jugadores de los tipos de apuesta mutuas o cruzadas
(ADM, AHM, ADX y AOX), se generará uno por cada apuesta de este tipo cerrada.
cve: BOE-A-2024-12639
Verificable en https://www.boe.es
Y los siguientes campos específicos para el bloque Jugador: