III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2023-779)
Resolución de 22 de diciembre de 2022, de la Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Jueves 12 de enero de 2023
Asignatura
Sec. III. Pág. 4946
Curso
Semestre
Tipo de formación1
ECTS
Tratamiento digital de imágenes.
1
1.º
OB
6
Historia de la literatura y el audiovisual.
1
2.º
FB
6
Antropología.
1
2.º
FB
6
Diseño de interfaz gráfica (GFX).
1
2.º
OB
6
Dibujo anatómico.
1
2.º
FB
6
Modelado y representación 3D I.
1
2.º
OB
6
Concept artista.
2
1.º
FB
6
Pintura digital. Matte Painting.
2
1.º
OB
6
Modelado y representación 3D II.
2
1.º
OB
6
Guion para animación y videojuegos.
2
1.º
FB
6
Motion Graphics.
2
1.º
OB
6
Fundamentos filosóficos de la animación y videojuegos. Sociedad y cultura.
2
2.º
FB
6
Storyboard para animación y videojuegos.
2
2.º
FB
6
Legislación digital.
2
2.º
OB
6
Animación en 3D.
2
2.º
OB
6
Modelado de personajes y esculpido digital en 3D I.
2
2.º
OB
6
Animación 2D.
3
1.º
OB
6
Fundamentos de programación.
3
1.º
OB
6
Animación de personajes en 3D I.
3
1.º
OB
6
Modelado de personajes y esculpido digital en 3D II.
3
1.º
OB
6
Fundamentos aritméticos para programación de videojuegos.
3
1.º
OB
6
Desarrollo de proyectos de animación y videojuegos.
3
2.º
OB
6
Animación de personajes en 3D II.
3
2.º
OB
6
Edición y composición de vídeo y audio.
3
2.º
OB
6
Programación de videojuegos 2D.
3
2.º
OB
6
Psicología del juego, jugabilidad y diseño de niveles.
3
2.º
OB
6
Ciencia, Razón y Fe.
4
1.º
OB
6
Postproducción Efectos Visuales.
4
1.º
OB
6
Inteligencia artificial para videojuegos.
4
1.º
OB
6
Programación de videojuegos 3D.
4
1.º
OB
6
Programación de juegos en red.
4
1.º
OB
6
Realidad virtual.
4
2.º
OB
6
Moral Social – Deontológica.
4
2.º
OB
6
Prácticas.
4
2.º
PE
9
Trabajo Fin de Grado.
4
2.º
TFG
9
1
OB (Obligatoria), FB (Básica), PE (Prácticas Externas), TFG (Trabajo Fin de Grado).
https://www.boe.es
BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
D. L.: M-1/1958 - ISSN: 0212-033X
cve: BOE-A-2023-779
Verificable en https://www.boe.es
Núm. 10
Jueves 12 de enero de 2023
Asignatura
Sec. III. Pág. 4946
Curso
Semestre
Tipo de formación1
ECTS
Tratamiento digital de imágenes.
1
1.º
OB
6
Historia de la literatura y el audiovisual.
1
2.º
FB
6
Antropología.
1
2.º
FB
6
Diseño de interfaz gráfica (GFX).
1
2.º
OB
6
Dibujo anatómico.
1
2.º
FB
6
Modelado y representación 3D I.
1
2.º
OB
6
Concept artista.
2
1.º
FB
6
Pintura digital. Matte Painting.
2
1.º
OB
6
Modelado y representación 3D II.
2
1.º
OB
6
Guion para animación y videojuegos.
2
1.º
FB
6
Motion Graphics.
2
1.º
OB
6
Fundamentos filosóficos de la animación y videojuegos. Sociedad y cultura.
2
2.º
FB
6
Storyboard para animación y videojuegos.
2
2.º
FB
6
Legislación digital.
2
2.º
OB
6
Animación en 3D.
2
2.º
OB
6
Modelado de personajes y esculpido digital en 3D I.
2
2.º
OB
6
Animación 2D.
3
1.º
OB
6
Fundamentos de programación.
3
1.º
OB
6
Animación de personajes en 3D I.
3
1.º
OB
6
Modelado de personajes y esculpido digital en 3D II.
3
1.º
OB
6
Fundamentos aritméticos para programación de videojuegos.
3
1.º
OB
6
Desarrollo de proyectos de animación y videojuegos.
3
2.º
OB
6
Animación de personajes en 3D II.
3
2.º
OB
6
Edición y composición de vídeo y audio.
3
2.º
OB
6
Programación de videojuegos 2D.
3
2.º
OB
6
Psicología del juego, jugabilidad y diseño de niveles.
3
2.º
OB
6
Ciencia, Razón y Fe.
4
1.º
OB
6
Postproducción Efectos Visuales.
4
1.º
OB
6
Inteligencia artificial para videojuegos.
4
1.º
OB
6
Programación de videojuegos 3D.
4
1.º
OB
6
Programación de juegos en red.
4
1.º
OB
6
Realidad virtual.
4
2.º
OB
6
Moral Social – Deontológica.
4
2.º
OB
6
Prácticas.
4
2.º
PE
9
Trabajo Fin de Grado.
4
2.º
TFG
9
1
OB (Obligatoria), FB (Básica), PE (Prácticas Externas), TFG (Trabajo Fin de Grado).
https://www.boe.es
BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
D. L.: M-1/1958 - ISSN: 0212-033X
cve: BOE-A-2023-779
Verificable en https://www.boe.es
Núm. 10