III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2023-779)
Resolución de 22 de diciembre de 2022, de la Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Narración de Animación y Videojuegos.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Jueves 12 de enero de 2023

Módulo

Sec. III. Pág. 4945

Materia

Psicología.
Narración.

Narrativa Audiovisual.

Modelado en tres Dimensiones.
Modelado y Animación en tres
Dimensiones.
Animación en tres Dimensiones.

Empresa Digital y Legislación.
Entorno Empresarial y Proyectos.
Proyectos de Animación y
Videojuegos.

Postproducción.

Animación y Postproducción.

Fundamentos de la Programación.

Programación de Videojuegos.
Programación.

Antropología.
Humanidades.

Humanidades.

Asignatura

ECTS

Psicología del juego, jugabilidad y diseño de niveles.

6

Storyboard para animación y videojuegos.

6

Guion para animación y videojuegos.

6

Modelado y representación 3D I.

6

Modelado y representación 3D II.

6

Modelado de personajes y esculpido digital en 3D I.

6

Modelado de personajes y esculpido digital en 3D II.

6

Animación en 3D.

6

Animación de personajes en 3D I.

6

Animación de personajes en 3D II.

6

Modelos empresariales en la industria de la animación y
los videojuegos.

6

Legislación digital.

6

Desarrollo de proyectos de animación y videojuegos.

6

Animación 2D.

6

Motion Graphics.

6

Edición y composición de vídeo y audio.

6

Postproducción Efectos Visuales.

6

Fundamentos de programación.

6

Fundamentos aritméticos para programación de
videojuegos.

6

Programación de videojuegos 2D.

6

Programación de videojuegos 3D.

6

Programación de juegos en red.

6

Inteligencia artificial para videojuegos.

6

Realidad virtual.

6

Antropología.

6

Ciencia, Razón y Fe.

6

Moral Social – Deontológica.

6

Prácticas.

Prácticas.

Prácticas.

9

Trabajo Fin de Grado.

Trabajo Fin de Grado.

Trabajo Fin de Grado.

9

Asignatura

Curso

Semestre

Tipo de formación1

ECTS

Documentación histórica.

1

1.º

FB

6

Historia del cine de animación, videojuegos, cómic, fantasía y ficción.

1

1.º

FB

6

Modelos empresariales en la industria de la animación y los videojuegos.

1

1.º

OB

6

Fundamentos del dibujo y expresión gráfica.

1

1.º

FB

6

1

OB (Obligatoria), FB (Básica), PE (Prácticas Externas), TFG (Trabajo Fin de Grado).

cve: BOE-A-2023-779
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Núm. 10