D) Anuncios - CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CIENCIA Y UNIVERSIDADES (BOCM-20250708-30)
Convenio – Convenio de 9 de junio de 2025, entre la Comunidad de Madrid (Consejería de Educación, Ciencia y Universidades) y Pablo Bosch Lozano, para la realización de prácticas externas de los alumnos de la Escuela Superior de Diseño
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No ocultamos, cambiamos o tergiversamos la información, simplemente somos un altavoz organizado de los boletines oficiales de España.
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BOCM
BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
Pág. 136
MARTES 8 DE JULIO DE 2025
B.O.C.M. Núm. 161
x Competencias generales:
- 7CG. Organizar, dirigir y / o coordinar equipos de trabajo y saber adaptarse a equipos
multidisciplinares.
- 10CG. Ser capaces de adaptarse a los cambios y a la evolución tecnológica industrial.
- 11CG. Comunicar ideas y proyectos a los clientes, argumentar razonadamente, saber
evaluar las propuestas y canalizar el diálogo.
- 18CG. Optimizar la utilización de los recursos necesarios para alcanzar los objetivos
previstos.
x Competencias específicas:
- 1CE.
Generar propuestas creativas de diseño de moda e indumentaria adecuadas a
los condicionamientos materiales, funcionales, estéticos y comunicativos de los
supuestos de trabajo.
- 2CE.
Concebir y materializar proyectos de diseño de moda e indumentaria que
integren los aspectos formales, materiales, técnicos, funcionales,
comunicativos y de realización.
- 10CE. Conocer los recursos tecnológicos de la comunicación y sus aplicaciones al
diseño de moda e indumentaria.
- 13CE. Conocer el contexto económico cultural e histórico en el que se desarrolla el
Diseño de Moda.
x
Competencias propias de esta asignatura no contempladas en el plan de estudios:
- CE1.
Conocer la realidad de una empresa o institución y ser capaz de integrase en
su estructura para llevar a cabo una tarea profesional en el ámbito del diseño.
- CE2.
Permanecer interesado en la realización de las tareas de ámbito profesional
que se realizan en la empresa o institución.
- CE3.
Implementar una metodología para acometer un trabajo y adaptarse a una
situación laboral.
-
Creación y desarrollo de patrones base. Transformaciones y escalados de
patrones.
-
Interpretación de fichas técnicas para la producción. Montaje y ensamblaje de
prendas.
-
Aplicación de acabados profesionales en las piezas. Corte de tejidos.
-
Identificación y aprovechamiento eficiente del material. Estilismo.
-
Diseño y experimentación con nuevas técnicas y procesos creativos.
BOCM-20250708-30
x Actividades formativas relacionadas:
BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
Pág. 136
MARTES 8 DE JULIO DE 2025
B.O.C.M. Núm. 161
x Competencias generales:
- 7CG. Organizar, dirigir y / o coordinar equipos de trabajo y saber adaptarse a equipos
multidisciplinares.
- 10CG. Ser capaces de adaptarse a los cambios y a la evolución tecnológica industrial.
- 11CG. Comunicar ideas y proyectos a los clientes, argumentar razonadamente, saber
evaluar las propuestas y canalizar el diálogo.
- 18CG. Optimizar la utilización de los recursos necesarios para alcanzar los objetivos
previstos.
x Competencias específicas:
- 1CE.
Generar propuestas creativas de diseño de moda e indumentaria adecuadas a
los condicionamientos materiales, funcionales, estéticos y comunicativos de los
supuestos de trabajo.
- 2CE.
Concebir y materializar proyectos de diseño de moda e indumentaria que
integren los aspectos formales, materiales, técnicos, funcionales,
comunicativos y de realización.
- 10CE. Conocer los recursos tecnológicos de la comunicación y sus aplicaciones al
diseño de moda e indumentaria.
- 13CE. Conocer el contexto económico cultural e histórico en el que se desarrolla el
Diseño de Moda.
x
Competencias propias de esta asignatura no contempladas en el plan de estudios:
- CE1.
Conocer la realidad de una empresa o institución y ser capaz de integrase en
su estructura para llevar a cabo una tarea profesional en el ámbito del diseño.
- CE2.
Permanecer interesado en la realización de las tareas de ámbito profesional
que se realizan en la empresa o institución.
- CE3.
Implementar una metodología para acometer un trabajo y adaptarse a una
situación laboral.
-
Creación y desarrollo de patrones base. Transformaciones y escalados de
patrones.
-
Interpretación de fichas técnicas para la producción. Montaje y ensamblaje de
prendas.
-
Aplicación de acabados profesionales en las piezas. Corte de tejidos.
-
Identificación y aprovechamiento eficiente del material. Estilismo.
-
Diseño y experimentación con nuevas técnicas y procesos creativos.
BOCM-20250708-30
x Actividades formativas relacionadas: