D) Anuncios - CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CIENCIA Y UNIVERSIDADES (BOCM-20250626-34)
Convenio –  Convenio de 28 de mayo de 2025, entre la Comunidad de Madrid (Consejería de Educación, Ciencia y Universidades) y Somoswaka, S. L., para la realización de prácticas externas de los alumnos de la Escuela Superior de Diseño
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BOCM

BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID

B.O.C.M. Núm. 151

JUEVES 26 DE JUNIO DE 2025

Pág. 283

x Competencias generales:
7CG. Organizar, dirigir y / o coordinar equipos de trabajo y saber adaptarse a equipos
multidisciplinares.
10CG. Ser capaces de adaptarse a los cambios y a la evolución tecnológica industrial.
11CG. Comunicar ideas y proyectos a los clientes, argumentar razonadamente, saber
evaluar las propuestas y canalizar el diálogo.
18CG. Optimizar la utilización de los recursos necesarios para alcanzar los objetivos
previstos.
x Competencias propias de esta asignatura no contempladas en el plan de estudios:
CB02. Aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en
entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o multidisciplinares)
relacionados con su área de estudio.
CB03. Integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de
una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las
responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos y juicios.
CB04. Comunicar sus conclusiones, y los conocimientos y razones últimas que las
sustentan, a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin
ambigüedades.
x Competencias específicas:
CE02. Realizar proyectos de diseño interactivo apropiados a los condicionantes
comunicativos, tecnológicos y capaces de atender a los requerimientos de accesibilidad a la
información
CE05. Aportar valor mediante la creatividad y la participación dentro de un equipo
multidisciplinar y desarrollar las habilidades directivas para ejercer responsabilidades en
proyectos avanzados de diseño interactivo.
CE07. Desarrollar un pensamiento estratégico de la comunicación que permita definir
problemas, diagnósticas y estructurar objetivos de análisis y de acción en los campos del
diseño interactivo.
x Actividades formativas relacionadas:

BOCM-20250626-34

- Asistencia a reuniones con cliente para captación y elaboración de briefing.
- Análisis de briefing de cliente con necesidades técnicas y visuales para proyectos digitales
(web, aplicación, interfaz de plataforma, etc.).
- Desarrollo de buyer personal.
- Análisis y conclusiones de pain point y propuesta de experiencia de usuario para
proyectos digitales.
- Maquetación y elaboración de propuestas para cliente.
- Diseño de interfaz digital para proyectos de cliente
- Defensa y presentación de proyectos digitales frente a cliente en reunión.
- Preparación de recursos de un proyecto digital para envío a desarrollo.
- Control y supervisión de maquetación web/app.
- Asistencia, apoyo y propuesta creativa en reuniones internas.