D) Anuncios - CONSEJERÍA DE EDUCACIÓN, CIENCIA Y UNIVERSIDADES (BOCM-20250220-27)
Convenio – Convenio de 29 de enero de 2025, entre la Comunidad de Madrid (Consejería de Educación, Ciencia y Universidades) e Ingenostrum, S. L., para la realización de prácticas externas de los alumnos de la Escuela Superior de Diseño
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BOCM
BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
B.O.C.M. Núm. 43
JUEVES 20 DE FEBRERO DE 2025
Pág. 123
ANEXO 2
Prácticas externas para la obtención del Título de Máster en Enseñanzas Artísticas en
Diseño Interactivo, regulado por la Orden ECD/879/2016, de 7 de abril, por la que se
homologa el plan de estudios del título de Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño
Interactivo de la Escuela Superior de Diseño de Madrid
D./Dña.(1) ……………………………………………………………….… con DNI (1) ……………………..
matriculado en la Escuela Superior de Diseño en el curso académico ………………..……. (2) realizará
prácticas externas para la obtención del Título de Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño
Interactivo, regulado por la Orden ECD/879/2016, de 7 de abril, por la que se homologa el plan de
estudios del título de Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño Interactivo de la Escuela Superior
de Diseño de Madrid, en virtud del convenio de fecha …………………………… (3) entre la Comunidad
de Madrid (Consejería de Educación, Ciencia y Universidades) e Ingenostrum, S.L., publicado en el
BOCM nº ………
Las prácticas estarán vinculadas al proyecto formativo y se realizarán de forma presencial en el
Paseo de la Castellana, 52, 1ª planta, 28046 Madrid.
El tutor asignado por parte de la Escuela Superior de Diseño es D./Dña. …………………….………….
……………………………….………….…. (4) que ocupa el cargo de ………………………………… (4) y
por parte de Ingenostrum, S.L. es D./Dª……………………………………………..……………….. (5) que
ocupa el cargo de …………...…………………. (5)
FECHA DE COMIENZO
DE LAS PRÁCTICAS
FECHA DE FINALIZACIÓN
DE LAS PRÁCTICAS
NÚMERO TOTAL DE HORAS
PRESENCIALES (6)
HORARIO
NÚMERO TOTAL
DE ECTS
PROYECTO FORMATIVO
Competencias específicas:
-
CB02.
Aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en
entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o
multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
-
CB03.
Integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de
una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las
responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos
y juicios.
-
CB04.
Comunicar sus conclusiones, y los conocimientos y razones últimas que las
sustentan, a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin
ambigüedades.
-
CE02.
Realizar proyectos de diseño interactivo apropiados a los condicionantes
comunicativos, tecnológicos y capaces de atender a los requerimientos de
accesibilidad a la información.
-
CE05.
Aportar valor mediante la creatividad y la participación dentro de un equipo
multidisciplinar y desarrollar las habilidades directivas para ejercer
responsabilidades en proyectos avanzados de diseño interactivo.
-
CE07.
Desarrollar un pensamiento estratégico de la comunicación que permita definir
problemas, diagnósticas y estructurar objetivos de análisis y de acción en los
campos del diseño interactivo.
BOCM-20250220-27
x
BOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
B.O.C.M. Núm. 43
JUEVES 20 DE FEBRERO DE 2025
Pág. 123
ANEXO 2
Prácticas externas para la obtención del Título de Máster en Enseñanzas Artísticas en
Diseño Interactivo, regulado por la Orden ECD/879/2016, de 7 de abril, por la que se
homologa el plan de estudios del título de Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño
Interactivo de la Escuela Superior de Diseño de Madrid
D./Dña.(1) ……………………………………………………………….… con DNI (1) ……………………..
matriculado en la Escuela Superior de Diseño en el curso académico ………………..……. (2) realizará
prácticas externas para la obtención del Título de Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño
Interactivo, regulado por la Orden ECD/879/2016, de 7 de abril, por la que se homologa el plan de
estudios del título de Máster en Enseñanzas Artísticas en Diseño Interactivo de la Escuela Superior
de Diseño de Madrid, en virtud del convenio de fecha …………………………… (3) entre la Comunidad
de Madrid (Consejería de Educación, Ciencia y Universidades) e Ingenostrum, S.L., publicado en el
BOCM nº ………
Las prácticas estarán vinculadas al proyecto formativo y se realizarán de forma presencial en el
Paseo de la Castellana, 52, 1ª planta, 28046 Madrid.
El tutor asignado por parte de la Escuela Superior de Diseño es D./Dña. …………………….………….
……………………………….………….…. (4) que ocupa el cargo de ………………………………… (4) y
por parte de Ingenostrum, S.L. es D./Dª……………………………………………..……………….. (5) que
ocupa el cargo de …………...…………………. (5)
FECHA DE COMIENZO
DE LAS PRÁCTICAS
FECHA DE FINALIZACIÓN
DE LAS PRÁCTICAS
NÚMERO TOTAL DE HORAS
PRESENCIALES (6)
HORARIO
NÚMERO TOTAL
DE ECTS
PROYECTO FORMATIVO
Competencias específicas:
-
CB02.
Aplicar los conocimientos adquiridos y su capacidad de resolución de problemas en
entornos nuevos o poco conocidos dentro de contextos más amplios (o
multidisciplinares) relacionados con su área de estudio.
-
CB03.
Integrar conocimientos y enfrentarse a la complejidad de formular juicios a partir de
una información que, siendo incompleta o limitada, incluya reflexiones sobre las
responsabilidades sociales y éticas vinculadas a la aplicación de sus conocimientos
y juicios.
-
CB04.
Comunicar sus conclusiones, y los conocimientos y razones últimas que las
sustentan, a públicos especializados y no especializados de un modo claro y sin
ambigüedades.
-
CE02.
Realizar proyectos de diseño interactivo apropiados a los condicionantes
comunicativos, tecnológicos y capaces de atender a los requerimientos de
accesibilidad a la información.
-
CE05.
Aportar valor mediante la creatividad y la participación dentro de un equipo
multidisciplinar y desarrollar las habilidades directivas para ejercer
responsabilidades en proyectos avanzados de diseño interactivo.
-
CE07.
Desarrollar un pensamiento estratégico de la comunicación que permita definir
problemas, diagnósticas y estructurar objetivos de análisis y de acción en los
campos del diseño interactivo.
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