III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2024-14388)
Resolución de 28 de junio de 2024, de la Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología (UDIT), por la que se publican planes de estudios de Graduado o Graduada.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 169
Sábado 13 de julio de 2024
Sec. III. Pág. 88229
Distribución de materias básicas por el plan de estudios:
Rama de conocimiento
Ámbito de conocimiento
R.D. 822/2021
Materia
Asignaturas vinculadas
ECTS
Artes y Humanidades.
Expresión Artística.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Dibujo Artístico.
6
Ingeniería y Arquitectura.
Expresión Gráfica.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Diseño Digital I.
6
Ingeniería y Arquitectura.
Expresión Gráfica.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Diseño Digital II.
6
Ingeniería y Arquitectura.
Informática.
Ingeniería informática y de sistemas.
Fundamentos de la Programación.
6
Artes y Humanidades.
Historia.
Historia del arte y de la expresión artística, y bellas
artes.
Historia del Arte.
6
Artes y Humanidades.
Idioma Moderno.
Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística. Inglés I.
6
Artes y Humanidades.
Expresión Artística.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Sistemas de Representación y
Perspectiva.
6
Ciencias Sociales y Jurídicas. Comunicación.
Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones
públicas.
Comunicación Audiovisual.
6
Artes y Humanidades.
Idioma Moderno.
Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística.
Inglés aplicado a la industria del
videojuego.
6
Artes y Humanidades.
Expresión Artística.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Diseño de Videojuegos: Guión y
Storyboarding.
6
Total créditos ECTS.
60
Curso
Asignatura
Créditos
ECTS
Tipo de materia
Semestre
1.º
Dibujo Artístico.
6
FB
Anual
1.º
Diseño Digital I.
6
FB
1
1.º
Diseño Digital II.
6
FB
2
1.º
Fundamentos de la
Programación.
6
FB
1
1.º
Taller de Proyectos I.
6
OB
Anual
1.º
Introducción a la Industria
del Videojuego.
3
OB
1
1.º
Fundamentos de Redes y
Entornos Multijugador.
3
OB
2
1.º
Historia del Arte.
6
FB
Anual
1.º
Inglés I.
6
FB
Anual
1.º
Sistemas de Representación
y Perspectiva.
6
FB
Anual
1.º
Introducción a la
Programación de
Videojuegos y Entornos
Virtuales.
6
OB
2
2.º
Taller de proyectos II.
6
OB
Anual
cve: BOE-A-2024-14388
Verificable en https://www.boe.es
Resumen del plan de estudios:
Núm. 169
Sábado 13 de julio de 2024
Sec. III. Pág. 88229
Distribución de materias básicas por el plan de estudios:
Rama de conocimiento
Ámbito de conocimiento
R.D. 822/2021
Materia
Asignaturas vinculadas
ECTS
Artes y Humanidades.
Expresión Artística.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Dibujo Artístico.
6
Ingeniería y Arquitectura.
Expresión Gráfica.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Diseño Digital I.
6
Ingeniería y Arquitectura.
Expresión Gráfica.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Diseño Digital II.
6
Ingeniería y Arquitectura.
Informática.
Ingeniería informática y de sistemas.
Fundamentos de la Programación.
6
Artes y Humanidades.
Historia.
Historia del arte y de la expresión artística, y bellas
artes.
Historia del Arte.
6
Artes y Humanidades.
Idioma Moderno.
Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística. Inglés I.
6
Artes y Humanidades.
Expresión Artística.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Sistemas de Representación y
Perspectiva.
6
Ciencias Sociales y Jurídicas. Comunicación.
Periodismo, comunicación, publicidad y relaciones
públicas.
Comunicación Audiovisual.
6
Artes y Humanidades.
Idioma Moderno.
Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística.
Inglés aplicado a la industria del
videojuego.
6
Artes y Humanidades.
Expresión Artística.
Industrias culturales: diseño, animación,
cinematografía y producción audiovisual.
Diseño de Videojuegos: Guión y
Storyboarding.
6
Total créditos ECTS.
60
Curso
Asignatura
Créditos
ECTS
Tipo de materia
Semestre
1.º
Dibujo Artístico.
6
FB
Anual
1.º
Diseño Digital I.
6
FB
1
1.º
Diseño Digital II.
6
FB
2
1.º
Fundamentos de la
Programación.
6
FB
1
1.º
Taller de Proyectos I.
6
OB
Anual
1.º
Introducción a la Industria
del Videojuego.
3
OB
1
1.º
Fundamentos de Redes y
Entornos Multijugador.
3
OB
2
1.º
Historia del Arte.
6
FB
Anual
1.º
Inglés I.
6
FB
Anual
1.º
Sistemas de Representación
y Perspectiva.
6
FB
Anual
1.º
Introducción a la
Programación de
Videojuegos y Entornos
Virtuales.
6
OB
2
2.º
Taller de proyectos II.
6
OB
Anual
cve: BOE-A-2024-14388
Verificable en https://www.boe.es
Resumen del plan de estudios: