III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2024-14388)
Resolución de 28 de junio de 2024, de la Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología (UDIT), por la que se publican planes de estudios de Graduado o Graduada.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 169
Sábado 13 de julio de 2024
Curso
Asignatura
Sec. III. Pág. 88231
Créditos
ECTS
Tipo de materia
Semestre
3.º
Bases de Datos.
3
OPT. MENCIÓN PROG.
1
3.º
Fundamentos de la Física
Aplicados al Videojuego.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
2
3.º
Inteligencia Artificial.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
Anual
3.º
Prácticas Académicas
Externas Mención
Programación.
12
OPT. MENCIÓN PROG.
Anual
4.º
Tecnologías de Desarrollo
de Videojuegos y Entornos
Virtuales III.
12
OB
Anual
4.º
Postproducción Digital y
Efectos Especiales.
6
OB
1
4.º
Gestión empresarial de
proyectos de videojuegos.
6
OP
2
4.º
Estadística y Probabilidad:
Diseño Basado en Análisis
de Datos.
6
OPT. MENCIÓN DIS.
Anual
4.º
Experiencia de Usuario:
Diseño UI/UX.
6
OPT. MENCIÓN DIS.
Anual
4.º
Diseño de Economías en
Videojuegos.
6
OPT. MENCIÓN DIS.
Anual
4.º
3D Avanzado.
6
OPT. MENCIÓN ARTE
Anual
4.º
Animación 3D Avanzada.
6
OPT. MENCIÓN ARTE
Anual
4.º
Concept Art Avanzado.
6
OPT. MENCIÓN ARTE
Anual
4.º
Programación Gráfica.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
1
4.º
Programación concurrente
para videojuegos.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
2
4.º
Inteligencia Artificial
Avanzada.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
Anual
4.º
Trabajo de Fin de Grado.
18
TFG
Anual
FB = Formación básica.
OB = Obligatorias.
OP = Optativa.
OP mención Dis. = Optativas de la Mención de Diseño.
OP Mención Arte = Optativas de la Mención de Arte.
OP Mención Prog. = Optativas de la Mención de Programación.
TFG = Trabajo Fin de Grado.
cve: BOE-A-2024-14388
Verificable en https://www.boe.es
* De acuerdo al RD 822/2021, según el artículo 10.9.c) del mismo, el plan de estudios de este título
contempla la posibilidad de reconocimiento académico de 6 créditos por la participación en actividades
culturales universitarias, deportivas, de representación estudiantil, solidarias y de cooperación, siendo la
asignatura optativa Gestión empresarial de proyectos de videojuegos la que se verá afectada por dicho
reconocimiento.
Núm. 169
Sábado 13 de julio de 2024
Curso
Asignatura
Sec. III. Pág. 88231
Créditos
ECTS
Tipo de materia
Semestre
3.º
Bases de Datos.
3
OPT. MENCIÓN PROG.
1
3.º
Fundamentos de la Física
Aplicados al Videojuego.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
2
3.º
Inteligencia Artificial.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
Anual
3.º
Prácticas Académicas
Externas Mención
Programación.
12
OPT. MENCIÓN PROG.
Anual
4.º
Tecnologías de Desarrollo
de Videojuegos y Entornos
Virtuales III.
12
OB
Anual
4.º
Postproducción Digital y
Efectos Especiales.
6
OB
1
4.º
Gestión empresarial de
proyectos de videojuegos.
6
OP
2
4.º
Estadística y Probabilidad:
Diseño Basado en Análisis
de Datos.
6
OPT. MENCIÓN DIS.
Anual
4.º
Experiencia de Usuario:
Diseño UI/UX.
6
OPT. MENCIÓN DIS.
Anual
4.º
Diseño de Economías en
Videojuegos.
6
OPT. MENCIÓN DIS.
Anual
4.º
3D Avanzado.
6
OPT. MENCIÓN ARTE
Anual
4.º
Animación 3D Avanzada.
6
OPT. MENCIÓN ARTE
Anual
4.º
Concept Art Avanzado.
6
OPT. MENCIÓN ARTE
Anual
4.º
Programación Gráfica.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
1
4.º
Programación concurrente
para videojuegos.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
2
4.º
Inteligencia Artificial
Avanzada.
6
OPT. MENCIÓN PROG.
Anual
4.º
Trabajo de Fin de Grado.
18
TFG
Anual
FB = Formación básica.
OB = Obligatorias.
OP = Optativa.
OP mención Dis. = Optativas de la Mención de Diseño.
OP Mención Arte = Optativas de la Mención de Arte.
OP Mención Prog. = Optativas de la Mención de Programación.
TFG = Trabajo Fin de Grado.
cve: BOE-A-2024-14388
Verificable en https://www.boe.es
* De acuerdo al RD 822/2021, según el artículo 10.9.c) del mismo, el plan de estudios de este título
contempla la posibilidad de reconocimiento académico de 6 créditos por la participación en actividades
culturales universitarias, deportivas, de representación estudiantil, solidarias y de cooperación, siendo la
asignatura optativa Gestión empresarial de proyectos de videojuegos la que se verá afectada por dicho
reconocimiento.