III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2024-4777)
Resolución de 2 de febrero de 2024, de la Universidad Euneiz, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Arte para Videojuegos.
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No ocultamos, cambiamos o tergiversamos la información, simplemente somos un altavoz organizado de los boletines oficiales de España.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 62
Lunes 11 de marzo de 2024
Sec. III. Pág. 28865
Materias
Materia 1: Básica (60 créditos).
Materia 2: Arte Digital (48 créditos).
Materia 3: Animación (24 créditos).
Materia 4: Diseño de Experiencias de
Entretenimiento (12 créditos).
Materia 5: Proyectos y Gestión Digital (24
créditos).
Carácter
Asignatura
Créditos
Curso
Semestre
B
Dibujo tradicional.
6
1.º
S1
B
Arte conceptual I.
6
1.º
S1
B
Historia del arte y de los
videojuegos.
6
1.º
S1
B
Creatividad.
6
1.º
S1
B
Diseño gráfico.
6
1.º
S1
B
Fundamentos de animación.
6
1.º
S2
B
Psicología.
6
1.º
S2
B
Arte conceptual II.
6
2.º
S3
B
Motores de videojuegos.
6
2.º
S3
B
Lenguaje y narrativa
audiovisual.
6
2.º
S4
OB
Fundamentos del modelado
3D.
6
1.º
S2
OB
Anatomía y modelado
orgánico.
6
2.º
S3
OB
Modelado 3D I.
6
2.º
S4
OB
Modelado 3D II.
6
3.º
S5
OB
Iluminación y render.
6
2.º
S4
OB
Dirección artística.
6
3.º
S5
OB
Texturización avanzada.
6
3.º
S6
OB
Diseño y arte para entornos y
niveles.
6
3.º
S6
OB
Animación 2D Digital.
6
2.º
S3
OB
Animación 3D I.
6
2.º
S3
OB
Animación 3D II.
6
3.º
S5
OB
Efectos Visuales.
6
3.º
S6
OB
Diseño de juegos.
6
1.º
S2
OB
Diseño de interfaces.
6
3.ª
S6
OB
Proyecto I.
6
1.º
S2
OB
Proyecto II.
6
2.º
S4
OB
Proyecto III.
12
3.º
A
cve: BOE-A-2024-4777
Verificable en https://www.boe.es
Resumen del plan de estudios:
Núm. 62
Lunes 11 de marzo de 2024
Sec. III. Pág. 28865
Materias
Materia 1: Básica (60 créditos).
Materia 2: Arte Digital (48 créditos).
Materia 3: Animación (24 créditos).
Materia 4: Diseño de Experiencias de
Entretenimiento (12 créditos).
Materia 5: Proyectos y Gestión Digital (24
créditos).
Carácter
Asignatura
Créditos
Curso
Semestre
B
Dibujo tradicional.
6
1.º
S1
B
Arte conceptual I.
6
1.º
S1
B
Historia del arte y de los
videojuegos.
6
1.º
S1
B
Creatividad.
6
1.º
S1
B
Diseño gráfico.
6
1.º
S1
B
Fundamentos de animación.
6
1.º
S2
B
Psicología.
6
1.º
S2
B
Arte conceptual II.
6
2.º
S3
B
Motores de videojuegos.
6
2.º
S3
B
Lenguaje y narrativa
audiovisual.
6
2.º
S4
OB
Fundamentos del modelado
3D.
6
1.º
S2
OB
Anatomía y modelado
orgánico.
6
2.º
S3
OB
Modelado 3D I.
6
2.º
S4
OB
Modelado 3D II.
6
3.º
S5
OB
Iluminación y render.
6
2.º
S4
OB
Dirección artística.
6
3.º
S5
OB
Texturización avanzada.
6
3.º
S6
OB
Diseño y arte para entornos y
niveles.
6
3.º
S6
OB
Animación 2D Digital.
6
2.º
S3
OB
Animación 3D I.
6
2.º
S3
OB
Animación 3D II.
6
3.º
S5
OB
Efectos Visuales.
6
3.º
S6
OB
Diseño de juegos.
6
1.º
S2
OB
Diseño de interfaces.
6
3.ª
S6
OB
Proyecto I.
6
1.º
S2
OB
Proyecto II.
6
2.º
S4
OB
Proyecto III.
12
3.º
A
cve: BOE-A-2024-4777
Verificable en https://www.boe.es
Resumen del plan de estudios: