III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2023-24776)
Resolución de 16 de noviembre de 2023, de la Universidad de Deusto, por la que se publica el plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Arte Digital para Videojuegos.
3 páginas totales
Página
BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Núm. 289
Lunes 4 de diciembre de 2023
Sec. III. Pág. 161550
Carácter
Créditos ECTS
materia
Arte 3D para Videojuegos.
OB
24
Arte 2D para Videojuegos.
OB
6
Animación para Videojuegos.
OB
12
Motores Gráficos.
OB
12
Diseño de Videojuegos.
OB
18
Optativas.
OPT
30
Movilidad Internacional.
OPT
30
Formación ética, humana y en opciones de la persona.
OB
18
Prácticas en empresa.
OPT
12
Formación para el empleo.
OPT
12
Desarrollo y gestión de proyectos.
Desarrollo y Gestión de Proyectos: Diseño y Arte Digital
para Videojuegos.
OB
36
Trabajo fin de grado.
Trabajo fin de grado.
TFG
12
Módulo
Arte y Tecnología.
Diseño de Videojuegos.
Formación optativa (*).
Formación ética, humana y en opciones de la persona.
Inserción profesional (*).
Este módulo consta de dos materias optativas debiendo seleccionar el estudiante una de las dos.
Estructura temporal por materias del plan de estudios del Grado en Diseño y Arte
Digital para Videojuegos:
Tipo
Créditos
ECTS
Expresión Artística.
FB
24
Diseño Digital.
FB
12
Diseño de Videojuegos.
OB
6
Historia del Arte.
FB
6
Desarrollo y gestión de proyectos: Diseño y Arte Digital para Videojuegos.
OB
12
Diseño Digital.
FB
12
Industria y Mercado.
FB
6
Arte 3D para Videojuegos.
OB
6
Animación para Videojuegos.
OB
6
Motores Gráficos.
OB
6
Diseño de Videojuegos.
OB
6
Formación ética, humana y en opciones de la persona.
OB
6
Desarrollo y gestión de proyectos: Diseño y Arte Digital para Videojuegos.
OB
12
Curso
1.º
2.º
Materias
cve: BOE-A-2023-24776
Verificable en https://www.boe.es
(*)
Materia
Núm. 289
Lunes 4 de diciembre de 2023
Sec. III. Pág. 161550
Carácter
Créditos ECTS
materia
Arte 3D para Videojuegos.
OB
24
Arte 2D para Videojuegos.
OB
6
Animación para Videojuegos.
OB
12
Motores Gráficos.
OB
12
Diseño de Videojuegos.
OB
18
Optativas.
OPT
30
Movilidad Internacional.
OPT
30
Formación ética, humana y en opciones de la persona.
OB
18
Prácticas en empresa.
OPT
12
Formación para el empleo.
OPT
12
Desarrollo y gestión de proyectos.
Desarrollo y Gestión de Proyectos: Diseño y Arte Digital
para Videojuegos.
OB
36
Trabajo fin de grado.
Trabajo fin de grado.
TFG
12
Módulo
Arte y Tecnología.
Diseño de Videojuegos.
Formación optativa (*).
Formación ética, humana y en opciones de la persona.
Inserción profesional (*).
Este módulo consta de dos materias optativas debiendo seleccionar el estudiante una de las dos.
Estructura temporal por materias del plan de estudios del Grado en Diseño y Arte
Digital para Videojuegos:
Tipo
Créditos
ECTS
Expresión Artística.
FB
24
Diseño Digital.
FB
12
Diseño de Videojuegos.
OB
6
Historia del Arte.
FB
6
Desarrollo y gestión de proyectos: Diseño y Arte Digital para Videojuegos.
OB
12
Diseño Digital.
FB
12
Industria y Mercado.
FB
6
Arte 3D para Videojuegos.
OB
6
Animación para Videojuegos.
OB
6
Motores Gráficos.
OB
6
Diseño de Videojuegos.
OB
6
Formación ética, humana y en opciones de la persona.
OB
6
Desarrollo y gestión de proyectos: Diseño y Arte Digital para Videojuegos.
OB
12
Curso
1.º
2.º
Materias
cve: BOE-A-2023-24776
Verificable en https://www.boe.es
(*)
Materia