III. Otras disposiciones. UNIVERSIDADES. Planes de estudios. (BOE-A-2021-5850)
Resolución de 22 de marzo de 2021, de la Universidad Europea de Madrid, por la que se publica la modificación del plan de estudios de Graduado o Graduada en Animación.
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BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO
Martes 13 de abril de 2021

Módulo

Módulo de Contextualización y Producción.

Módulo de Modelado.

Módulo de Animación.

Módulo de Integración.

Módulo de Programación.

Módulo Audiovisual.

Módulo Artístico.

Módulo de Actividades Universitarias.
Módulo de Prácticas Externas.
Módulo de Trabajo Fin de Grado.

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Materia

Sec. III. Pág. 42424

Curso

Carácter

Cr_ECTS Org_temporal

Historia de la Animación.

1.º

Básica.

6

Semestre 1.

Guion y Storyboard.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 3.

Composición Audiovisual.

2.º

Básica.

6

Semestre 3.

Diseño de Sonido y Fundamentos Musicales.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 5/6.

Montaje y Edición.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 6.

Efectos Visuales.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 5.

Producción, Distribución y Exhibición.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 6.

Modelado 3D I Forma.

2.º

Básica.

6

Semestre 3.

Modelado 3D II Personajes.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 4.

Modelado 3D III Escenarios.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 4.

Modelado 3D IV Orgánico.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 5.

Iluminación y Texturizado.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 3/4.

Animación 2D Técnicas Clásicas.

1.º

Básica.

6

Semestre 1.

Animación 2D Digital.

1.º

Obligatoria.

6

Semestre 2.

Animación 3D I Layout.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 4.

Animación 3D II Personajes.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 5.

Animación 3D III Renderizado.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 5.

Animación 3D IV Facial.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 6.

Rigging.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 3.

Proyecto de Animación I.

1.º

Obligatoria.

6

Semestre 2.

Proyecto de Animación II.

2.º

Obligatoria.

6

Semestre 4.

Proyecto de Animación III.

3.º

Obligatoria.

6

Semestre 6.

Tecnología de Videojuegos y Diseño de
Escenarios Virtuales.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Entornos de Desarrollo en 3D.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Programación Gráfica.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Fotografía e Imagen Digital.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Teoría e Historia de los Medios Audiovisuales e
Interactivos.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Realización y Dirección Cinematográfica.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Narrativas transmediáticas.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Diseño de Cabello y Vestuario.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Diseño de Fondos, Entornos y Arquitecturas.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7/8.

Actividades Universitarias.

4.º

Optativa.

6

Semestre 8.

Práctica Profesional.

4.º

Obligatoria.

12

Semestre 7.

Ampliación de Práctica Profesional.

4.º

Optativa.

6

Semestre 7.

Trabajo Fin de Grado.

4.º

Obligatoria.

18

Semestre 8.

BOLETÍN OFICIAL DEL ESTADO

D. L.: M-1/1958 - ISSN: 0212-033X

cve: BOE-A-2021-5850
Verificable en https://www.boe.es

Núm. 88